星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏爱,从而造就了……多达40个以上作战单位: 在你为自己派系完成各项小任务后即可解锁新单位

《重构》硬核塔防开发日志 2

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原因 1:金币稀缺其中一个重要原因在于金币资源稀缺,现在游戏中金币基本用于升级模块(最优价值长期投资……黑格尔(平衡型):死亡后冻结周围塔一定的时间。……叔本华(肉盾型):在其一范围内敌人提高移动速度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……Specular 高光反射强度 其实是用来计算F(0)Specular tint 对specular……关于腾讯游戏学院专家团如果你游戏也富有想法充满创意,如果你团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

持续15秒死神假面当暴击率低于10%时,视为10%暴击伤害+50%死亡时有25%几率复活并回复50%最大生命值单次造成伤害不低于攻击单位当前生命值……50%时,直接击败攻击单位洞察之眼暴击率+5%在小地图上直接显示首领房间位置对飞行怪物伤害增加50%……SAN值残本壹第3层封印增益由“利息上限 +5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效手段努力赚钱吧

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……好了,以上就是关于刻印回归活动解读啦,明日将为大家带来其他周年庆中游戏活动内容!

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……2.编队系统构建,双击编队即可选择同屏内所有相同的单位。……3.电击系统可以一些有特殊装备载具偏转。4.电击时,角色头像做特殊变化

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802

原因1:金币稀缺其中一个重要原因在于金币资源稀缺,现在游戏中金币基本用于升级模块(最优价值长期投资……于是我们将原本累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取回合都会提高你临时战斗金币利息率,连续不抽取则会让利息率持续提高……黑格尔(平衡型):死亡后冻结周围塔一定的时间。叔本华(肉盾型):在其一范围内敌人提高移动速度

版本:Early Access


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